达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

奥对了忘了说我是做关卡设计和剧情,当然我还是程序。……,但都十分拉跨,真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有法,……当然这个倒不是最关键,最关键今天想看看上架问题时候突然发现,steam取消了绿光,我都傻了,额外交

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings)回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……您可以设置陷阱,控制毫无防备工人;或是从藏身地或通风口内突然出现,敌人个措手不及;更可以发起团队攻击……v=nTmNIbTnct4

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

indienova.com/u/angel/blogread/1602

我在貼吧發帖,想尋求程序員小夥伴一起遊戲之後,因為被眾人吐槽我構想太過龐大時加了我聯繫方式,一個手游公司程序員……當時選用的引擎cocos2d,我負責音樂、美工,他負責程序。……我盡全力說明我構想不會全部讓他們實現,只會一個demo而已,并試圖減少他們顧慮,簡化遊戲內計算機

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

Metal Gear ?……它前作备受瞩目的 PSP 首发护航作品之一,但因为改成了回合制的系统太过“外传”让很多人接受不了……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意有意义朝向,因为实在难找一个时机来让你调朝向

Reguluz:寒假了,决定重置一下然后看看能否找到测试

indienova.com/u/reguluz/blogread/11927

现在美术内容用的是商店asset,地面效果贴图还行,但是本身这个asset原先是PBRstandard……不过本人没有特效制作经验和时间,所以应该技能特效啥的还是会沿用包体内容。……怪物是用maya随便做的。。在等同学帮我一下美术设计。。审美苦手很难受

World of Tanks — Festive Bargain Pack

indienova.com/steam/game/2479860

在战场上决策时牢记这一点!坦克附带1个车位和100%熟练度乘员。独特自定义元素。……这些专为Steam版《坦克世界》设计鲜艳自定义元素来装饰你战车!迷彩。……迷彩有两个作用,其一让您战车看起来更酷,其二提高隐蔽值

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

"Game Design" 点,希望写短一点的话能够坚持久一点...Metal Gear ?……它前作备受瞩目的 PSP 首发护航作品之一,但因为改成了回合制的系统太过“外传”让很多人接受不了……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意有意义朝向,因为实在难找一个时机来让你调朝向

RemJack:评价 | 汉匈决战不够好,但我依然喜欢它

indienova.com/u/remjack/blogread/4704

专业学习游戏制作大学生。……但是当他们试图爱国牌宣传时候,我看不起他们。……既然他们要打爱国牌,为什么要花大价钱去找西洋管弦乐队配乐?中国有很棒乐器,比如战鼓,比如古筝

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

indienova.com/groups/post/37909

游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐外包……不是爱发点,按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪策划这样),而且也不是每天都有事可以也不会很急要求立马就做完啥的……,比较佛系,=-=要求是:玩过很多游戏热爱游戏,最好有时间可以的人,比如比较咸大学生,如果太忙了我都会不好意思打扰

小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101693

发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛小伙伴本人学仿真的留学生,有过小小游戏开发经验……,有兴趣小伙伴一起冲啊想要做游戏原因事常常有一些莫名其妙小灵感,如果可以游戏载体让大家有趣地体验我脑洞就太棒了……只是有了想做事就试一试,总是积累经验才能成长嘛

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)